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秦时燕-第3章

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  从洗手间出来的婶婶模模糊糊就看见书房的灯还亮着,看看表,唉,这都半夜三点多了,这孩子,还不睡觉。她很想给侄子下个立即关灯睡觉的命令,不过脚步还没抬起来,心就软了大半,玩就玩吧,反正现在也不是上学那时候,说起来这孩子好像从来也没怎么玩过游戏呢。




第 4 章

  起床的时候已经快中午十一点了,连青洗了个澡,吃着不知道属于早餐还是午餐的馅饼,婶婶的手艺好,牛肉馅饼烙得喷香。
  “我说阿青啊,以后别玩那么晚,对身体不好。”
  连青应一声,“就这两天,过去就好了”。
  堂弟正对付着一个馅饼,听这话提起了兴趣,把脸凑过来兴头头的问,“你忙什么呢,怎么熬那么晚?”
  还不等连青发愁是否该实话实说,婶婶已是一记脑瓜蹦弹在她儿子的脑门上,“还敢说!你天亮也不睡觉干什么玩意儿呢,别以为考上研究生就什么事都没了,学学你哥!”
  
  重新回到游戏中时,屏幕上的那个小人正一个人在荒野中打坐。
  此时阳光正好,浮云游荡,远方骏马声声嘶鸣,草木历历如洗。
  这风景真是太棒了。
  连青从心底发出一声感慨,这游戏美工实在绝赞,比之玩过的那些单机有过之而无不及……或者,到目前为止,战国之于他,更像是一款超大型的单机游戏吧。
  没时间花在无谓的赞美上了,他抖缩精神,继续昨日未竟的事业。
  
  这种重复性太强的操作无疑是枯燥而机械的,他也奇怪自己怎么就会坚持不懈到这种程度,明明已经疲倦得不行,却还是一次次冲锋,一次次折返。
  反复攻击四个多小时后,烈焰马依旧神采飞扬,浑若无事,由于游戏里是无法目测对方血量情况的,易水寒开始怀疑这匹怪马是否能够自动回血。
  不会吧,没听人说啊……可别人都是组队打的,是不是有隐藏的人数限制……
  过于艰难的负荷无疑会令人胡思乱想的,易水寒脑子里乱糟糟成了一团浆糊,总觉得如此连续攻击也不是个事,搞不好徒劳无功呢,归咎起来,还在于攻击力太低,墨家短弓虽然不错,可毕竟他是剑客,不是箭客,只有手执青铜烈锋剑才能发挥最佳攻击效率。
  可这种近距离攻击是不是太危险了?
  易水寒看看自己的镔铁钢铠,它们在暮色的阳光里熠熠生辉,包裹里的天王报名丹也流淌着代表生命的鲜红色,罢了,他咬咬牙舍不得孩子套不着狼,豁出去,试试看了!
  
  如果早知道这样的距离会带来如此致命的危险,易水寒不会跟烈焰马进行亲密接触。
  如果早知道就算是天王保命丹能回自身百分之八十的血量,但也扛不住铁蹄连续的蹂躏,易水寒绝对不会狠下舍掉孩子的心。
  可他知道吗?
  他不知道。
  所以他傻呵呵的冲进了马群里,一记闪电刺直击上烈焰马背,随着马儿暴然长嘶,令人惊喜的…134出现了,然而随即这种惊喜便被马蹄踹掉的血量打散了。
  易水寒手脚冰凉的瞧着自己的血量哗哗下个不停,而天王保命丹的冷却时间却有十秒钟,这十秒钟内马蹄的攻击却始终没有停止过。
  还真是马不停蹄啊。
  易水寒掉头全力逃命,心里向主机大神祈祷着千万别挂,千万别挂,我再也不敢小瞧你的设置了,千万别让我挂在这里啊,哪怕给俺剩个血皮也行啊。左手则在安放血瓶的快捷键上狂按,好像这样冷却时间就能缩为一秒似的。
  好容易逃到了安全距离外,他正打算歇口气,猛一眼却看见那匹得势不饶人的烈焰马竟然一路追了过来?
  这怎么回事?
  易水寒大惊之下,脑海里电光一闪,已明白过来。
  原来系统设定普通怪物有自己的攻击范围,只要您在距离外就不会受到攻击,而精英级怪物和BOSS则没有这种限制,只要它们愿意,它们可以一路追着玩家到天涯海角,不死不休(当然到底谁死就是个值得商榷的问题了)。本来烈焰马表现得一如它的同类一般,只要易水寒跑远了不再自动攻击,可想必这下攻击触痛了它,烈焰马真的怒了,这才现出其彪悍本色。
  明白是明白了,可为时已晚,于事无补。
  
  纵然加足了敏捷,神性诀也是极为有效,但毕竟这些特性加上枣红马,也跑不过以速度闻名的烈焰神驹。眼见着和烈焰马的距离越来越近,易水寒只能狂喝天王保命丹,然而令人惊讶的事情再一次发生了,明明已过了冷却时间,血却怎么也回不上来,这个保命丹居然不好用!
  不会吧?系统你玩我啊?
  来不及观察到底出了什么问题,烈焰已经迫到了身后,它一声嘶鸣,前蹄腾空,照着易水寒就是全力一击。
  完了!
  这是他唯一的念头,他甚至连逃也不想逃了,左右也是逃不了。
  
  就当易水寒以为自己肯定要免费回城的时候,忽然眼前一波蓝色光晕汹涌而来,刹那间似是凶悍无比的烈焰竟然生生被击退数步,还不等他明白怎么回事,又一道灿烂的七彩霞光从足底哗然腾起,刹那间生命值已是全满。
  
  这个是……妙手回春?
  易水寒愣愣的,茫然中认出这种高等治疗术,同时震惊的发现在他烈焰马之间,已经横亘了另一个人的身影。
  
  易水寒从来没见过这种人。不,并不是指他不认识这个人(虽然他的确不认识),而是说,他没见过这种装束。
  来人一身黝黑鳞甲,在渐渐暗下来的夕阳中淌着森然的光芒,玄铁色的披风冷凝如冰,钢盔上一尾赤鹄明艳扎人眼眸。他的坐骑实在奇怪,看起来仿佛踩着火轮的麒麟。
  他整个人伫立在那里,威严无比,高不可攀。
  易水寒惊讶得说不出话,他还没明白怎么回事,眼前的人忽然一挥手,一道火墙自他掌心喷薄而出,将咆哮不止的烈焰马阻隔在两人之外,随即易水寒发现自己的对话栏开始闪个不停。
  
  “你的任务?”
  “啊?是。”连青没料到对方会主动跟自己说话,他根本没空去琢磨怎么这个人会突然现身的,便手忙脚乱的敲起了键盘,答了之后方觉不妥,忙继续慌张的打字,“谢谢谢谢谢谢谢谢谢……”他打心底发出感谢
  对方显然被这些谢字逗乐了,给了他一个微笑的表情。
  “不用客气,”顿了顿,在易水寒还要继续表示谢意的时候突然冒出一句意想不到的话,“和平任务,行吗?”
  啥意思?
  易水寒惊诧的瞪大了眼睛,随即发现小地图上,在这个人位置上所显示的竟然是一个黑点――那意味着,眼前这个人,来自敌国。
  
  易水寒脑袋嗡的一声,下一秒那个人已经的头上已经出现了相应的ID――逆风沉戈,然而最可怕的却是,在这个ID后面那个血红的大字―――秦。
  




第 5 章

  战国系统的设定是很有意思的。除了最强的国家外,其余六国可以与他国结盟,盟国数目只能限于一个,也允许有中立国家的存在。如真实世界一般,七个国家彼此勾心斗角,今天是称兄道弟的盟国,明天就可能翻脸大打出手,但有一国家始终深为诸国所忌惮,那就是-秦。
  说也奇怪,历代史书从来都对秦颇有微辞。人们提起秦始皇,往往最先想到的不是孟姜女哭倒的长城便是他焚书坑儒的暴虐。但不知出于何种心理,在游戏里选择出生于秦的玩家居然会占了大多数,如果不是系统对各国人数有个强制的平衡,怕如今战国玩家百分之八十以上都会是秦国人。然而尽管由于这种刻意的制衡使得秦国的玩家数量不具什么优势,其质量却比其他国家要明显高上一筹――用质量这个词汇好像不大妥当,或者用战斗力称呼更合适一些――暴秦在如今仍旧是适用的,只是已不代表着残暴的统治,而是火爆的战斗热情。
  不知是否因为骨子就具有尚武精神,对于国家之间的战斗,秦国玩家是最热情的,每逢国战那真称得上全民皆兵,无论等级如何均豪情万丈,更是出了名的不怕死不怕掉级。他们曾经创下了一天之内面对两个联盟四个国家的轮番攻击,结果不仅成功战胜对手,而且分兵四路均反击得手,兵临四国王城下拔旗而返的神话。
  
  谁知道怎么搞的,那些爱打仗的都跑秦去了,偏偏人家还心齐,暴团结。哪像我们燕,你看看那些所谓的大号,生怕耽误自己练级,国家遇到点儿事他们一个个溜得比兔子还快,真不知道怎么回事,练那么高级别好玩啊,又不是打钱工作室的,真没爱国热情。
  这是某一天堂弟由于对高级玩家调动困难而恨恨发出牢骚,由于一直将战国视为大型单机版游戏,连青对那些消极的大号倒是有丝共鸣,不过当然他没敢在小宇宙爆发的弟弟面前泄漏这种情绪,只是不免对秦的勇猛好战印象深刻。
  
  战国这种将玩家以国家划分的设定将矛盾主要转移到了不同国家的玩家之间,如尽量掌握他国(无论盟国敌国)的情报,包括人口变化,粮草情况,军队士气等等都是十分艰难的任务。而国内玩家的矛盾虽不能说没有,但相对缓和得多。当然,这并不意味着各国人民不能彼此进行沟通――主要因为各国背景和特产大为不同,比如说生活职业类玩家如果不想从昂贵的拍卖行购买原材料,就必须向该材料出产国驻本国的驿馆(即相当于大使馆)缴纳一定的费用来购买出国签证,但活动范围只局限在该国几个最大的城市,野外你是不能去滴,军营更是想也别想滴;对想要见识异国风光的旅行者,你就必须付出更加不菲的银两才能将活动区域扩大到城市以外,但军事重地仍是闲人免进。以上两种出国方式都把旅行的玩家设定为一种特殊保护状态,即你不会被敌国人攻击,但也别想对上次国战中
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