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重生之梦-第448章

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天堂游戏的小范围修改,这些都不用李云操心,这些东西都交给下面的人员去做了,现在的天堂公司可不比往日,特别是在国外的分公司,网络产业的没落,让大批的电脑技术人员失业,而天堂公司趁着这个机会,招揽了大批优秀的员工,这些人员构成了国外诸多分公司的主体,这些分处各地的分公司,根据本国的实际和反馈的情况,来对游戏进行实时的监控和修改,这样高的效率,也是天堂公司能够吸引越来越多的玩家的一个关键,可以说现在的天堂在某种程度上面,比刚刚推出来的时候,更加具有吸引力。这个吸引力并不单单在于技术上,而是在于人文上面,一个如果给一个新加入的玩家很大的亲切感的话,再加上游戏本身的画面和制作都很精致,想不吸引玩家都不可能的。

天堂游戏已经很稳定了,现在李云关心的是,经过了将近两年开发的梦境,梦境游戏是和天堂一起开发的游戏,不过在最初的阶段,天堂公司选择了天堂作为第一款游戏,在很大的程度上面,人员向天堂倾斜了很大,结果当天堂完成的时候,梦境只完成了30%,差别很大。

不过当天堂全部完成的时候,这些主创人员,除了部分去支持大话西游之外,剩下的绝大多数都来到了梦境工作组。

不过就算是如此,梦境的整个开发工程比天堂要大很多,完善的技能树和准社会的设计,比天堂更大的地图场景,三大系统国战系统,拥兵系统,全行业的比斗系统,等等全方位的系统设置,还有诸如小部分的场景的特殊场景,声光武器效果,总体来说,梦境比天堂的工作量大出了5倍,就算是客户端的大小,都要比天堂大3倍,可以说是前所未有的一款超巨型游戏,而且职业体系和任务系统也非常的复杂,拥有很强的冒险者的性质,很适合欧美这种充满冒险者精神的人的参与。

在天堂完成之后,经过了将近一年的时间,梦境的主程序终于全部完成了,同天堂的高调不一样,梦境作为天堂公司在新千年的主打游戏,而且是一种和天堂游戏完全不同风格的游戏,整个的公司都非常地慎重,首先在8月里面,进行了一个多月的内部测试,在内部测试中间,招募了将近3000人的测试人员,其中包含了各个国家的不同人员,虽然没有经过翻译,不过这些测试人员绝大多数都懂得英语,还是没有丝毫的问题的。

虽然经过了严格的内部保密措施。但是人多嘴杂,天堂公司地新戏梦境的部分数据还是泄露了出去,引起了游戏界的关注,人们都没有想到,天堂公司在天堂还如火如荼的时候,居然开发了另外一款非常庞大的游戏,不过这些支离破碎的信息并不详细,这些媒体只知道梦境是一个规模更加庞大。体系更加全面的游戏。

为了挖到更多的信息,诸多媒体齐聚中国,想要在天堂公司地驻地拿到游戏的第一手资料,天堂公司看到内部测试已经完成。马上就要开始向全球招募经营公司和宣传,正好趁着这个机会,把梦境游戏的部分情况给宣传一下。

于是在1999年的9月28日,也就是梦境游戏内部封测正式结束地那一天。天堂公司召开了发布新游戏的发布会,这些已经抵达了中国的媒体记者。成为了发布会的主角,至于其他地没有派人的媒体,则是后悔莫及。

在发布会上面,天堂公司详细介绍了梦境游戏地故事背景和大体的细节。同时展示了一个精心制作的宣传录像,展示游戏DV的这一做法,从这一天起,成为了天堂公司地一个宣传的手段。天堂公司的所有的游戏,都拥有完美地动画效果,而且按照游戏的本身制作的DV也非常的真实,很有游戏迷们,再后来也都作了部分的尝试,已经可以很接近的达到那个效果,这让业界非常的惊奇,在业界的严重,宣传得DV大多都是特别制作的,游戏中间的效果根本无法达到,而不是像天堂公司这样,直接按照游戏来录像的。

在这个DV里面,展示了三大场景,第一个就是游戏的剧情,5大强者一起打败了控制世界阴暗面的魔王,其中华丽的魔法,简单有效的辅助技能,战士强大的肉体,等等无不显示得淋漓尽致,让与会者大户过瘾。第二个效果就是国战系统,在一望无际的战场上面,数万名不同势力的战士,为着各自的信仰,开始战斗,血肉横飞,兵器飞舞,同时还展示了科技带来的强大战争武器,诸如投石机,攻城床弩,等等人类冷兵器时代的强大武器,整个场面,真实地显示了中世纪大规模的国王战争的局面。

如此规模庞大的战争场景,让与会者更加得吃惊了,甚至一个记者还控制不住自己的情绪,当场地问道,这么巨大的场景,有可能实现么,在得到了肯定的答复以后,这位记者将信将疑的坐下来,而在此同时,在座各位的心态也是一样的。台上的发言人并没有过多的解释,只是告诉他们,等到梦境开始公测的时候,他们可以进入游戏中间去寻找答案。

第三个场景则要小上很多,是一个特殊的场景,属于拥兵系统中间的,一个英雅,一个屏龙勇士,西方人追求自由的和冒险,拥兵系统的设立是李云的一个创举,原有的蓝本中间是没有的,而且按照西方的背景,龙在梦境游戏中间,是食物链的顶端,任何一个攻击职业的顶尖高手,没有特殊的装备配合,没有特别的手段,也是无法干掉一个巨龙的,这录像上面的勇士,就是接到了拥兵任务中间的屠龙任务,并且拥有特殊的装备屏龙剑的情况下,才敢于挑战巨龙的。

在录像中间,这位勇士用这娴熟的技能,不断地削弱巨龙的实力,最后在巨龙的实力下降的一定程度的时候,一举屠龙成功,在DV的最后,就是这位勇士一手紧握着宝剑,另一只手提着巨龙的脑袋,站在险峻的山峰上面,仰天长啸的场景,看得众人心潮澎湃。

发布会的第二天,整个游戏媒体被天堂的新游戏给淹没了,几乎所有的游戏媒体他的头版头条,或者最重要的新闻播报时间,都给了天堂公司,几乎所有的媒体都全程播放了梦境游戏的那个宣传短片,而在平面媒体上面,勇士屠龙之后长啸的场景,成为了最重要的图片,被放在了各个报纸的头条位置。

一年的时间,才不过一年的时间,天堂游戏公司就推出了另外一个经典的游戏,如此的高效,就连业界号称,暴雪出品,必属精品的暴雪公司都无法相比,而且游戏是人如其名,确实是像梦境一般神奇的游戏,游戏产业开始惊呼,游戏界要变天了,一个新的时代就要到来。

相对于游戏媒体,游戏玩家的全体则是充满了期待,一款中世纪风格的网络游戏,就如同影视界的麾幻大片一样,拥有着庞大的潜在群体,各国的玩家都在期待,天堂公司的新游戏,梦境早日的登陆自己的国家。

第三百五十六章 再创辉煌

梦境游戏发布会是成功的,已经取得了应有的效果,还没有开始广告宣传,就获得了这么知名的媒体进行跟踪报道,这可是国际化的大公司才有的这个资格上不过天堂公司虽然只成立一年多,开始在国际上面暂露头角也是才一年多的时间,但是他用无可争议的成绩,无法比拟的盈利能力,站稳了国际化大公司的地位。

在这次发布会先声夺人起初上,而趁着这个机会,天堂公司的宣传部也开始了针对梦境的宣传,这部历时两年多的游戏,虽然不像天堂那样,是天堂公司打开市场的第一个游戏,但是为了维持天堂公司的游戏地位,还是需要从最细微的地方做起。

暴雪公司为什么会在2000年以后,拥有那么大的知名度,除了它的游戏本身之后,暴雪出品,必属精品这句话也起了很大的作用,暴雪公司也一直没有让众多的FANS们失望,暴雪出品的所有的游戏,无不是精雕细琢的,让无数玩家为之痴迷。

网络游戏领域现在是方兴未艾,未来的路还很长,长到李云也不知道未来走向何方,但是李云知道,一个精品的游戏,一个只出精品的公司,持别是在现在网络游戏还属于一个处女地的情况下,而天堂公司又创下了如此好的开头,保持精品战略十分的重要。

随着宣传战略的兴起,代理商的选择工作,也在同时开始,原有代理天堂游戏的这些代理商,已经在天堂游戏中间吃到甜头了,现在又推出了一款基于欧洲中世纪风格的游戏。他们纷纷得想要代理,不过这一次天堂公司并没有都选择他,有天堂作为铺垫的情况下,天堂公司不但要求公司在软件上面,有较强地实力,同时要求他们在硬件和网络环境上面,保证一定的指标,只有达成了这个指标。才可以代理梦境游戏。

这也难怪,梦境游戏比天堂游戏大了太多,而且有着几个不同的系统,完全是一个纷繁复杂的小社会。而李云的意图也就在这里,它通过整理脑海中间,在中国和欧美流行的游戏,发现。中国流行的游戏,越简单。华丽,这样的游戏在中国有很大地市场,而国外,则正好想法。比较复杂,理性,需要思考的游戏,在国外比较的有市场。

梦境就是根据这个创意。在原先李云的基础上面,进行了修改,李云也没有想到,原来基于魔剑地游戏,到现在会变化成为这个样子,不过更加的完美,完美的职业体系,中世纪的背景,拥兵系统,这些现在玩起来很简单地系统,倾注了设计人员的全部心血,要知道1999年地网络游戏,还是在传奇的那个档次,这样一个多线程,多方位的网络游戏,就连到2005年都没有出现。

不过设计人员的努力并没有白费,这款优秀地游戏还是完美的设计出来了,并且通过一个多月的内测,没有出现重大的,足以影响到游戏平衡性地BUG,剩下的就是翻译和在各国进行公开测试,毕竟内测的范围比较的小,公开测试才是检测梦境游戏的真正考验,天堂游戏的例子在前面,估计这次梦境公测,
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