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我的精分女神-第55章

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做的,所以不太可能考验玩家寻找机关按钮的能力,所以。。。”
“所以什么?铁子哥你能不能别卖关子了啊。”塞维露娜焦急的催促道。
“铁子,你说就是,咱几个还用顾及吗?”
“哎,恐怕得杀了那两只石像鬼才能爆出‘钥匙’。”铁子无力的叹气道,“希望是我多虑了,不然这就是一个死局。”
“。。。。。。”
“。。。。。。”
听他讲完后,王文斯和塞维露娜齐齐陷入了沉默,因为铁子的担忧不无道理。
但活人不能被尿憋死,哪怕希望渺茫,该做决断时也得做决断!王文斯想了想后,把铁子踢出了队伍,说:“给你五秒钟的考虑时间,如果你不准备砍死我换奖励,那就证明你心甘情愿被我坑死。”
“老斯,你的表达方式可真够委婉啊,明知道我不会那么做。”铁子会意的一笑。
“你想说我矫情就直说。”王文斯也笑。
“你XX的就是矫情!”铁子骂完还觉得不过瘾,转而对塞维露娜说道:“玲妹,你可得防着点他,这人的外表虽然忠厚,实际上鬼心眼多的很,花花肠子一大堆。”
“哼,你少污蔑我哥!他明明是花心眼鬼肠子!”
“。。。。。。”
王文斯同志无言以对好一会儿后,最终从牙缝里憋出两个字:“开工!”
“嗯嗯,开工。”塞维露娜积极响应道,然后也不等铁子,只身开始接近遗迹大门。
铁子会意的候在通道中央,王文斯则紧贴通道的岩壁。眼瞅着塞维露娜距离遗迹大门越来越近,眼瞅着那两只石像鬼已跃跃欲试的准备起身,这俩大男人的心不由的悬了起来。
塞维露娜,你行的,你一定行的!王文斯默默的为女神大人打气道。
终于,当女神大人进入到距离遗迹大门五米的范围后,石像鬼们动了!它们扑扇着巨大的蝠翼,狞笑着飞向了看似美味可口的塞维露娜。
再看塞维露娜,她竟一动不动,呆若木鸡,像是被吓傻了一样。但这可能吗?堂堂的女神大人会被两只小小的游戏怪物吓傻吗?
反正王文斯不信,他估计妹妹是要秀一波操作。
事实果真如他所料,塞维露娜在两只石像鬼临身的那一瞬间往后一跳,结果这两只石像鬼由于飞的太快,冲的太猛,悲剧的‘撞机’了!
撞机其实还是小事,损失个千儿八百血对它们来说根本不算什么,但它们还把头给撞晕了,陷入了长达三秒的满眼星状态。
趁这个空档,塞维露娜使出吃奶的劲往铁子哪儿跑,成功的拉开了五十多米。
不过跑的总没飞的快,从眩晕中恢复过来的石像鬼们狂扇翅膀,呼吸间的功夫就快追上她了。
“哥,你可以上了!”女神大人边跑边提醒道。“铁子哥,等下你靠左我靠右,然后交叉着呈S型跑,注意速度保持一致。”
如果顺利的话,就凭怪物的智商,肯定还会出现交通事故。
而王文斯对于塞维露娜的提醒都快形成反射弧了,几乎是一听到喊话,立即就瞬发了闪烁术,不同的是,之前是往后闪,这次是往前闪!
瞬闪五十米后,再往前跑一小段,他终于来到了遗迹大门的跟前,也终于看清了大门的细貌。
但让他感到奇怪的是,这扇硕大的青铜门上布满了刮痕,并且东一处西一处的沾染着暗紫色的血迹。很明显,这些刮痕和血迹都是后加上去的,而看成色的话,距今应该没多少年头。
王文斯不禁想到一个人,具体说来是一个NPC——邪恶大法师奈格瑞!如果这真是出自奈格瑞的手笔,那他是在表达什么?或者说,是在透露什么线索?



七大职业资料

战士:
库卡隆打击者:主力量辅体质加点,作战灵活,手段多样,二转后可获得‘多武器精通’天赋,像矛、锤、鞭、叉、棍、棒、斧、钩等特殊武器都能装备。
狂战士:主力量加点,攻击力超高,战斗方式狂野,擅长一波流(你不死我死),二转后可获得‘疼痛反射’天赋,能把部分伤害反弹回去。
持盾卫士:主体质加点,防御超高,血量超高,典型的肉盾,二转后可获得‘刚毅不屈’天赋,能减免(自身体质点数…敌方体质点数)*系数值的伤害,其中系数值和自身的体质点数有关。
法师:
火焰法师:攻击技能多、技能伤害高,毋庸置疑的法系第一炮台,二转后可获得‘灼热之心’天赋,让自己的魔法攻击中附加一定量的火焰伤害。(该伤害无视魔抗,具体数值和智力点数有关)
寒冰法师:控制技能多,输出方面则很low,以控场和恶心人闻名,二转后可获得‘辉煌光环’天赋,能提高一定范围内所有友军的法力恢复速度,成为团队的充电棒。
奥术法师:花样多,玩法多,但输出和控制都是半桶水,属于优点和缺点都很突出的职业,二转后可获得‘战斗施法’天赋,有一定几率放技能不被打断,几率和智力值有关。
盗贼:
潜行者:几乎都是纯敏捷加点,跑得快,会潜行,擅长背后捅刀子抹脖子,只有更猥琐,没有最猥琐,二转后可获得‘暗夜主宰’天赋,身处阴影内,部分技能的效果得到强化。
影舞者:主敏捷辅力量,高攻速高暴击,贴身后只需一顿眼花缭乱的平A,然后怪(玩家)就死了,二转后可获得‘月轮之舞’天赋,有一定几率闪避掉物理攻击。
陷阱师:主敏捷辅智力,管挖不管埋,既可以提前预设好陷阱,也可以在战斗中直接往敌人脚下丢,用好了的话,绝对不是辅助,二转后可获得‘精打细算’天赋,减少布置陷阱所需的材料。
弓手:
强弓:最强的远程物理输出职业,但射箭的准头略低,二转后可获得‘蓄力’天赋,通过延长普通攻击的前置时间,以换取更强的攻击力。
魔弓:弓箭手+法师的结合体,把箭支作为了法术的载体,二转后可获得‘引导’天赋,可控制箭支的飞行轨迹,但是要消耗法力值。
猎人:高到让人发指的命中率,低到让人发指的攻击力,前期全靠宝宝配合输出,不然打平级的野怪都成问题,二转后可获得‘鹰眼’天赋,被动提高视距和攻击距离。
骑士:
重装骑士:全身板甲+铁皮头盔的经典装束,俗称桶装骑士,二转后可获得‘骑乘’天赋,大大提高了机动性。
秘法骑士:会法术的骑士,10级时就能用法术召唤坐骑,作战手段多,输出也不错,二转后可获得‘元素亲和’天赋,强化了部分技能的效果。
圣骑士:会神术的骑士,品德最高尚的骑士,牢记八荣八耻的骑士,二转后可获得‘守护箴言’天赋,可以把队友受到的部分伤害转移到自己身上。(只能一帮一,不能一帮多或多帮一)
牧师:
圣光牧师:以救死扶伤为己任,俗称奶妈,主要工作就是加血,二转后可获得‘仁慈之心’天赋,进一步强化治疗能力。
战斗牧师:穿战甲,拿大锤,哼哼哈嘿,还会召唤天界生物助阵,二转后可获得‘打击死灵’天赋,正式成为亡灵族的克星。
祈祷者:纯辅助,擅长加buff,还能驱除各种负面状态,是《神域王座》里最稀有的一类人才,二转后可获得‘虔诚’天赋,有一定几率被怪物视为友好人士,不被主动攻击,几率与双方的级别差有关。
萨满:
战争祭祀:群体嗜血和群体狂暴是战争祭祀的拿手本事,队伍中的兽人玩家还能被动获得士气加成,他们是团战的噩梦,是为打群架而生的一伙人,二转后可获得‘战争饥渴’天赋,当周围十米内有玩家或怪物死亡时,被动获得一层伤害减免的状态,该状态一分钟内最高可叠99层。
图腾师:地火风水四大元素尽在掌控,柱在人在,柱亡人亡,二转后可获得‘强化图腾’天赋,可同时插两根柱子。
妖术师:技能以‘诡’为特点,能让人不知不觉间中招,最具代表性的是神技【变羊】,恶心指数旷古绝今,二转后可获得‘妖术精研’天赋,强化了部分技能的效果。



第72章 独眼的恶魔

阿索斯遗迹的大门形制古朴,上半部分呈圆拱状,下半部分则四四方方,再加上是青铜铸成,因而显得浑厚苍凉。
但奈格瑞就像是一个蹩脚的画师,拿笔在上面乱画一通,把门扉原有的风格硬生生的破坏掉了,使它变得不伦不类,让人看的头昏眼晕。
王文斯看了又看也没看出个所以然后,开始用笨法子,翘着脚从上往下一点点的仔细摸索这扇青铜大门。还别说,这招真的挺管用,他很快就在门扉的中间位置摸到了一个拇指大的菱形凹槽。
只要思讯集团的游戏设计师不是奇葩,那开门的关键肯定就在这里了。王文如是想到,同时依照常规的解决办法,试着用力去按。但结果是。。。按不动!
既然按不动。。。王文斯猛擦了一把汗,似乎得镶嵌某种东西上去才行啊。
呃,镶嵌物该不会真在石像鬼身上吧?他不禁苦笑起来。别说杀石像鬼了,能把它们暂时引开就已经是大家的极限。
不过。。。明明只有一个凹槽,只需要一个镶嵌物,那游戏设计师为何要安排两只守门怪?单纯的增加难度吗?
这点奇怪之处让王文斯感觉抓到了救命稻草,然后极力的顺着这个思路往下想。。。。。。“或许那两只石像鬼根本不会掉落镶嵌物!”他忽然变的非常惊喜,“或许系统早就把开门的‘钥匙’给我了!”
对,一定是这样的,这个‘潜入遗迹’的任务是通过阿索斯遗迹地图触发的,而阿索斯遗迹地图是‘封尘的往事’的任务奖励,这两个任务之间肯定有联系,让我想想。。让我想想。。奈格瑞。。恶魔。。恶魔书页。。费林魔犬。。。等等,费林魔犬不是还掉了块用途未知的深渊宝石吗?
当王文斯顺着任务线索逆推回去后,很快就发现了关键点。他连忙从背包中翻出了那块血色的宝石。
“哈哈,肯定是它。”
深渊宝石一入手,王文斯就知道错不了了,因为它的形状和大小和凹槽非常之吻合!
由于时间紧迫,他也没空多想,立刻把深渊宝石插到了大门的凹槽上,然后就听‘啪嗒’一声,仿佛是某种机关被启动了,只见那颗血色宝石开始绽放光芒,
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