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不起眼女主角培育法-路人女主的养成方法-第13章

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  「唔,意思是说,要用我这种没有特征的人物当蓝本,没有泽村同学那种等级的作画能力就救不回来吗……?」
  「错了,因为(我听说)无论是轻小说或美少女游戏,销量有九成都是决定于插画!」
  「那句话我听不出哪里有打圆场的作用耶,安艺。」
  「你那个企画改成不找蓝本,直接生个原创角色,门槛是不是比较低?」
  「呃,那样就伤脑筋了。毕竟有加藤才会有这个企画。」
  「随便,反正我没有意愿画,怎样都好。」
  「呃,那样也很伤脑筋。毕竟没有英梨梨就无法让这个企画成立。」
  「那个企画是有多禁不起考验啊!你要效法即使初代工作成员全部跑光,空留公司名称和版权也还敢若无其事地推出续篇的某作品啦。」
  「别说了!『我本身』很尊敬那种公司,但是这和那是两回事吧!」
  「呀啊啊啊啊啊~~?」
  「唔?」
  「怎……怎么了,加藤?」
  于是,在我和英梨梨针对续作Fan Disk大举泛滥……不对,大举席卷的业界现况而激烈争辩时,加藤发出惊呼。
  「你……你看一下,安艺!这个女生,感觉身上怎么有地方被涂掉了?」
  「咦?唔哇!加藤,你点了『请问你年满十八岁吗?』的按钮对吧?」
  「哎哟……你怎么会连到那个页面去啊?」
  朝加藤所指的画面一看,刚才还满脸笑容摆出萌姿势的变身系女主角,如今正被两个透明人从前后插入而快感深刻地口水直流。
  「啊……啊耶?泽……泽村同学,这是……?」
  「这种事是不是别一一问清楚才符合礼节,加藤同学?」
  「画的人才更不合乎礼节吧?」
  「你在说什么啊?未成年人确实被禁止阅览十八禁图像,可是未成年人没有连画十八禁图像都被禁止喔。」
  「这表示说,当下违反规则的只有加藤而已啰。真是的,明明未成年,你怎么会点下『是』的按钮。」
  「连安艺都怪我?」
  唔,也许对加藤来说刺激是太大了,不过这就是同人投机者柏木英里,亦即泽村·史宾瑟·英梨梨的另一副真面目。
  创作类别属于动画/游戏类。
  她属于不会深入钻研某个类别,而是每有人气作品出现就迅速切换题材,好将类别效益利用到极限的那种创作类型。
  刊载于网页的插图基本上是每天更新。
  单日点击数轻松就能超过数万。
  几乎每个月都会参加同人活动海捞。
  目前的人气要在comike归类为墙际社团(注:在同人活动中,主办单位会将墙际优先分配给容易大排长龙的社团摊位)也游刃有余。
  而且可以说,撑起那份人气的,就是即便她拥有单纯只画萌系插图也卖相充足的画技,却也不容妥协地连凌辱题材都敢放胆去画的架势。
  呃,我没看过这家伙画的十八禁本就是了。毕竟我未成年。
  「可、可、可是……经营十八禁网站不就违……」
  「那你不用担心。因为经营网站的是我爸爸。」
  「咦……?」
  「还有在活动时负责卖本子的人也是她爸爸……」
  「咦……咦咦?」
  「所以我说过了吧,加藤。那跟你心目中的外交官形象并不一样。」
  英梨梨确实如大家所说,是个在纯粹环境下培育出的精英分子没有错。
  只不过,培育方向和外界的认知差异甚大。
  这家伙是由外国宅男父亲和腐女子母亲生下的直系纯种……
  金钱和父母的理解,矛盾性最强的两种要素,或者该说是武器和防具,都齐备于她这名最强的御宅族身上。
  「嗯,不过加藤讲的也是切中要点。英梨梨,你应该从十八禁类别收手比较好吧……不对,要画十八禁就等你满十八再说,不是比较好吗?」
  「谁叫那一类比较好卖。」
  「呃,我跟你强调过了,同人创作属于兴趣,所以重点不在好不好卖啦。」
  「你说什么啊?重点当然是好不好卖啊。」
  「什……」
  「硬要推销自己的的喜好,也只会让客人跑掉而已喔……要是不观察流行并即时提供符合需求的商品,人气才不会长久。」
  「英……英梨梨。」
  瞬间,我脖子后头感到阵阵刺痛。
  因为英梨梨那太过倾向榨取型御宅族的发言。
  因为她的信念,已经和我们小时候一起追逐梦想时背离得太远。
  「还有,我倒认为这是最重要的……如果作品卖不出去,如果没有人气,作同人活动才没有意义。」
  「不对!」
  「咦?」
  「你不是会把事情想得那么天真的家伙!你原本是个更青涩的人才对!」
  所以,我放声叫了出来。
  她与我从小认识的,那个喜好稍微偏颇的女生已经背道而驰……对于扮黑脸扮得让人难过的英梨梨,我感到痛心疾首。
  「本来就是吧!想得那么简单的家伙,能持之以恒地创作吗?能像你接二连三地别说是每个月都有,而是每周都有的活动中推出新刊吗?」
  「伦也……」
  以前的她不是这样的。
  原本她是个被我硬逼着玩美少女游戏,结果自己也玩得入迷,还在自己专用的记录卡当中,将游戏进度玩到连「恭喜全破所有角色」的CG都出现的可爱女生。
  「那种热忱,不是光靠冲人气或者打生意算盘就能持续的吧?」
  原本她是个画技拙劣,却会笑着将满怀爱情画出的片○同学(注:《纯爱手札》中的角色之一,片桐彩子)现给我看,让人感到十分有魅力的女生。
  「没热情根本撑不了吧!」
  「我还是画得下去喔。」
  「我难得把话说得这么慷慨激昂,你退让一下嘛!」
  「反倒是那种全心打着生意算盘的创作者,才能稳定地参加许多场活动,然后不出差错地赚到钱喔。像是常和我邻摊的某个社团,他们可厉害了……」
  「别说了别说了,不要打破消费型御宅族的梦想!」
  我的脖子后头瞬间感受到令人结冻的寒意。
  不行,果然不行。我和这家伙已经无法再相互理解了。
  「伦也,照你所说,你接下来也会站到榨取的这一方喔。还抱着那种天真的梦想可撑不下去喔。」
  「才不是呢,我作的不是生意,我重视的是表现自由!」
  「那么,你说要替那个女生包装是假的啰?就算卖不出去、没有多少人认识、又无法让外界认同她这个角色,你也根本不在乎?结果,你纯粹只为了自我满足?」
  「唔……」
  虽然我觉得商业和同人作品在议论时被混为一谈了,可是现实中的同人界本来就会两者交相混杂,提不出有力反驳的我,因而咬起嘴唇。
  而对于这种剑拔弩张的气氛,有个女孩子正感到心痛……
  「那……那个,你们两个别吵了……」
  「你安静!」
  「加藤,你现在不用插嘴,乖乖地继续玩游戏就好了,行吗?」
  「呃,我为什么会被找来这里……?」
  心痛的女孩子有是有,但现在反而碍事。
  『欸,要玩哪种设施?』
  『→鬼屋』
  「好啦,伦也,结果你想把这个女生打造成什么样的女主角?」
  「什么样是指……?」
  「虚拟偶像?VOCALOID?国民女友?3D定○少女?」
  「不对吧,最后那个……」
  感觉连上USB线就更危险了。(注:成人电脑游戏《3D定制少女》这款游戏可与外接的USB情趣道具一同使用)
  「哎,反正我没意愿参加,怎样都好。」
  「可是你把超惹人厌的方针提得很具体。」
  『嗯~~我好像有点累了。』
  「还有,最后照样把她画得沾满白浊色也可以吗?」
  「你的创作性里面就没有普遍级的概念吗?」
  『今天谢谢你。要再约我出来玩喔,那么再见了。』
  「哎,假如你想贯彻萌系到最后,我觉得甜蜜性质的亲热也是可以。」
  「那……那个,可以的话,希望你们规划方针时要让未成年的我也能买……」
  「……等等!加藤!都这种时候了,你又选错选项!」
  「咦~~已经让她心动成这样了,怎么选都可以吧?这个女生一定会来告白的啦。」
  「为什么不尽全力到最后!你在现实生活中约会也说得出那种话吗?」
  「哎哟,知道了啦。那我从邀她约会的记录读档就可以了吧?」
  「你不懂,你根本还是不懂!人生和游戏都是一局定胜负,按下重置键根本是邪门歪道,我从刚才就说过好几遍了吧!」
  「我看错你了,加藤同学。」
  「咦?泽村同学……?」
  『我作了便当带过来。一起吃吧?』
  「英梨梨,你一直以来都只有画人气作品的二次创作吧?」
  「你又对那有什么意见?」
  「你差不多会想靠原创作品闯出名堂了吧?」
  「并不会……」
  「不,你应该会那样想。自己原创的作品要是红了,同人销量就会再往上翻,教我这个道理的不是别人,就是你吧!」
  据我所闻,按工作量而言,制作美少女游戏和成人游戏的收入并不出色,实际上要靠同人志赚钱似乎会轻松许多。
  换句话说,接下游戏制作工作的人,是为了藉同人管道增加收入,不得已才会……呃,虽然这好像仅限于部分作家就是了吧?
  「那是商业领域的状况。在同人界,而且还是渣一般的个人社团打算靠着作品大红,有那种闲工夫空想的话,我都能画出五本新刊了。」
  「你不记得吗?在同人界没没无名的弱小社团,将兴趣发挥到极致而制作出大长篇,在短短几年内就称霸业界的那段奇迹。」
  「那种模式会成功,到头来理由还不是出在剧本够神?就算原画再怎么努力……啊。」
  「所以那方面我也不会漏掉,阵容坚若磐石。」
  「
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